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虚拟现实技术的发展
信息来源:《电子制作》杂志社 发表时间: 2021/12/14 阅读数:391

虚拟现实技术的发展

摘要:近年来,随着数字技术的迅速发展,数字化成为目前非物质文化遗产保护与传播的主要方式之一.非物质文化遗产数字化在整个数字技术环境中包含一系列活动,涉及记录、保存、展示、传播等数字化实践工作以及相关学术研究和政策制定.本文对非物质文化遗产数字化的发展现状做了较为细致的梳理,从非物质文化遗产及其数字化的概念界定入手,介绍了非物质文化遗产数字化中采集、记录、保存、保护、展示、传播等研究主题,非物质文化遗产数字化的具体技术手段,数字博物馆与数据库等当前非物质文化遗产数字化的运行形态,讨论了在现有研究中存在的问题与不足,并根据最新的研究方向对这一研究领域目前的研究需求以及发展趋势进行了归纳与展望.

关键词:非物质文化遗产;文化遗产数字化;数字技术

虚拟现实技术(virtualreality,简称VR)能够重建多维文化空间,提供沉浸在数字世界中的可能性,日渐成为文化遗产研究、保护和传播的重要工具.

目前非遗相关的虚拟现实探索主要集中于研究性领域,如文献[25]基于多媒体学习理论设计和开发了一款名为“CelestialBreeze”的VR应用[25],提供不同欧洲国家的文化知识,使用户的学习效果最大化.文献[26]针对韩国传统民间舞蹈展开基于虚拟现实技术的交互性叙事探索[26],提出了基于目标用户和互动叙事的传统舞蹈内容设计理念.文献[27]提出用虚拟现实技术实现川剧的虚拟情景再现,对川剧的表现方式进行计算模拟,设计虚拟的表演者、环境、道具、乐器、声腔、身段、服饰等,形成一个三维的虚拟场景,通过手势、体态等多种方式和系统进行交互,实现对川剧表演的视觉模拟体验[27].文献[28]提出利用VR技术为形式多样的满族非遗项目构建数字展览馆,通过素材收集、场景建模、交互设计构建出用户体验真实、效果贴近原貌的三维数字化展览馆,使内涵丰富、形式多样的满族非遗得以全面真实的展现[28].

文献[29]以意大利托斯卡纳传统青铜熔模铸造法的工艺过程为对象,通过虚拟现实技术建立可供用户参与的沉浸式交互平台[29],用户可以全程跟踪青铜艺术品的诞生过程,仔细研究创作过程中的每一步骤,并通过虚拟环境中的图文介绍、影片等交互内容详细解析每一个流程的实施要点和历史背景.虚拟现实技术使得这一古老而濒危的民间技艺得以重现,使用户可以近距离体验和感受作品背后所蕴含的文化价值.对于项目效果,作者指出,由于当前技术方案限制,用户在虚拟环境中的浏览过程依然受限于预设的故事情节和交互内容,虚拟环境无法根据不同用户的行为模式做出用户期待的实时反馈,导致该项目在用户评测环节并未达到预期的满意效果.事实上,这也是目前大多数主流虚拟现实平台迫切需要解决的难题之一,基于现有技术能够实现的交互方式远远无法满足用户对于所谓身临其境,自在漫游的体验期待.换言之,现阶段新技术的应用依然以研究探索为主,特别在重要文化遗产的保存与展示上,我们在勇于尝试的同时,也需要保持一个冷静的态度仔细斟酌,并非新即是好,究竟采用何种技术依然要以非遗对象内在的属性特征来决定.

另外,非遗保护的VR应用中,观众在虚拟环境中的参与性非常重要.“促进参与的一个关键特征是社交存在”[30].如何将现实社交概念引入数字情境中促进参与,提升体验对非遗传承来说有重要意义.目前的文化遗产数字化的技术趋势之一是在虚拟环境中引入虚拟角色(virtualhumans).具体应用上,如文献[31]中提出的一种基于虚拟现实技术的交互平台[31],重新构建了雅典安哥拉古集市(AncicentAgoraofAthens),利用场景中的多个虚拟角色与用户进行交互,从而尽可能生动重现古雅典城邦的人文情境.人们倾向于对使用自然语言进行交互的虚拟角色作出反应,虚拟角色能够与用户交谈,回答用户问题,提供额外的信息并对用户的行为做出回应,用户通过与虚拟角色的视觉和语音互动获得信息,从单纯的观察者、学习者转变为虚拟环境中的积极参与者[32].非遗展示以工艺、行为和生活方式为主,从非遗数字化需求的角度看,虚拟角色有望实现非遗无形元素的数据可视化,以优化的方式提供知识,使用户积极参与虚拟世界,因此在非遗数字博物馆、历史或文化场所的虚拟展示以及具有非遗内容的严肃游戏中有广泛应用前景.

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